2004年09月11日(土)の日記
Tower II
エレベータを待っていると未だに「Tower」というゲームを思い出す。
Towerはビルを建設していくシミュレーションゲームで、エレベータによる人の流れの調節はビルの発展の鍵を握るものの一つだった。
Tower IIという続編まででた人気ゲームだったが、2000年に後にシーマンを企画することになるTowerの開発者サイトウユタカ氏がOPeNBooK9003社を離脱したことにより開発は終了。
今ではOPeNBooK9003という会社も見当たらない。
Towerほど面白いシミュレーションゲームはないと思ったし今も思っている。
エレベータを待つ時間が長ければ長いほどTowerのことを思い出す。
復活しないかなぁ。Tower 3Dとかいって。
────────────────────
"Do you know what has become of him?"
"No... I don't know."
"I don't think so."
というのは
「彼がどうなったか知ってるか?」
「いや。知らない。」
「そうだと思った。」
と訳すもんだって、ややこしいなぁ。
Towerはビルを建設していくシミュレーションゲームで、エレベータによる人の流れの調節はビルの発展の鍵を握るものの一つだった。
Tower IIという続編まででた人気ゲームだったが、2000年に後にシーマンを企画することになるTowerの開発者サイトウユタカ氏がOPeNBooK9003社を離脱したことにより開発は終了。
今ではOPeNBooK9003という会社も見当たらない。
Towerほど面白いシミュレーションゲームはないと思ったし今も思っている。
エレベータを待つ時間が長ければ長いほどTowerのことを思い出す。
復活しないかなぁ。Tower 3Dとかいって。
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"Do you know what has become of him?"
"No... I don't know."
"I don't think so."
というのは
「彼がどうなったか知ってるか?」
「いや。知らない。」
「そうだと思った。」
と訳すもんだって、ややこしいなぁ。
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